این یک درس مفصل به شما کمک میدهد چگونه میتوان یک پروژه سرگرمکننده Snake را با استفاده از پایتون و کتابخانه لاکپشت نوشتن کنید. در راهنما ما با استفاده از مفاهیم اساسی توسعه شامل حرکت مار، شناسایی برخورد، و ایجاد گیمپلی ابتدایی میشوید . علاوه بر این چگونگی مدیریت ورودی کاربر و ظاهر شدن نمره